Vollbild ansehen
Scenarios
v1.0.0
BeamNG v0.0
BeamNG Hotseat
Mod Created by:
@BeamNG Community
Hinzugefügt:
Just now
Local time-trial multiplayer for 2–8 players sharing one vehicle and controller
mod_description
English description
BeamNG Hotseat turns compatible Time Trials already included in BeamNG.drive into a local multiplayer party mode.
All players share one vehicle and controller. First, everyone records a qualifying time. Then the last player in the ranking must beat the rival immediately above them before their personal time balance runs out. Beat the target and the turn passes to the new last player; fail when the balance is empty and you are eliminated. The last survivor wins.
An optional session-local ghost lets you chase either the next rival or the leader. From the second qualifying run onward it can already show the provisional leader. The clone keeps the selected vehicle configuration and paint, becomes translucent when close and carries a distance-fading player label. Checkpoint deltas follow the selected ghost; with ghosts off they use the next rival. The next rival remains the competitive target, and a missing ghost never blocks an attempt.
Features:
- 2–8 local players sharing one vehicle and controller
- automatic catalog of compatible modern Time Trials and legacy Quick Races
- original route barriers, cones and direction-specific arrow signs
- optional checkpoint light columns, hidden by default
- route filtering, approximate distance and original route preview
- configurable laps, reverse direction, vehicle, time of day and traffic
- vehicle selection by model, configuration and factory paint, excluding trailers and simplified traffic variants
- qualifying round followed by competitive last-place turns
- full recorded times for every player in the live ranking
- checkpoint deltas against the selected ghost, or the next rival when ghosts are off
- optional Off, Next Rival and Leader ghost modes
- remaining-time bar, live attempt timer and classification
- last-chance attempts, eliminations and winner screen
- persistent absolute records for each route and direction
- in-race record display and a new-track-record celebration
- Repeat Race from the Hotseat pause menu with the same settings
- controller-oriented menus, direct Start actions, an on-screen name keyboard and initially collapsed control hints
- English and Spanish interface
Start the mode from the dedicated Hotseat button in the main menu. Use the normal Reset action to begin each turn or restart the current attempt.
Designed and tested with BeamNG.drive 0.39.4. The number of available routes depends on the game version and installed content. Routes that the mod cannot execute safely are hidden automatically.
Known limitations:
- All players use the same vehicle and environment settings.
- The ghost uses ScriptAI and is a visual aid; checkpoint splits decide the competition.
- Traffic is shared and intentionally unpredictable.
- Compatibility with every third-party route or vehicle cannot be guaranteed.
- Routes based on `lapConfig`, procedural generation or missing direct race data are not included in 1.0.0.
Descripción en español
BeamNG Hotseat convierte las pruebas de tiempo compatibles ya incluidas en BeamNG.drive en un modo de fiesta multijugador local.
Todos los jugadores comparten un vehículo y un mando. Primero, cada participante registra un tiempo de clasificación. Después, el último clasificado debe superar al rival inmediatamente anterior antes de agotar su saldo personal de tiempo. Si supera el objetivo, el turno pasa al nuevo último; si falla cuando ya no le queda saldo, queda eliminado. Gana el último superviviente.
Un fantasma opcional y temporal permite perseguir al rival inmediato o al líder. Desde el segundo intento de clasificación ya puede mostrar al líder provisional. El clon conserva la configuración y pintura seleccionadas, se vuelve translúcido al acercarse y muestra una placa con el nombre que desaparece con la distancia. Los parciales siguen al fantasma seleccionado; si está apagado usan al rival inmediato. El rival inmediato continúa siendo el objetivo competitivo y un fallo del fantasma nunca bloquea el intento.
Características:
- 2–8 jugadores locales compartiendo vehículo y mando
- catálogo automático de Time Trials modernos y Quick Races antiguas compatibles
- barreras, conos y flechas de sentido originales de cada recorrido
- columnas luminosas de checkpoint opcionales, ocultas por defecto
- filtro de rutas, distancia aproximada y vista previa original
- vueltas, sentido inverso, vehículo, hora del día y tráfico configurables
- selección de vehículo por modelo, configuración y pintura de fábrica, sin remolques ni variantes simplificadas de tráfico
- clasificación seguida de turnos competitivos del último clasificado
- tiempos completos de todos los jugadores en la clasificación en vivo
- diferencias en cada checkpoint respecto al fantasma elegido, o al rival inmediato si está apagado
- fantasma opcional apagado, del rival inmediato o del líder
- barra de tiempo restante, cronómetro del intento y clasificación
- última oportunidad, eliminaciones y pantalla de ganador
- récord absoluto persistente para cada ruta y sentido
- récord visible durante la carrera y celebración al superarlo
- repetición desde la pausa conservando todos los parámetros
- menús preparados para mando, acciones directas con Start, teclado para nombres y ayudas de controles inicialmente contraídas
- interfaz en español e inglés
Inicia el modo desde el botón Hotseat del menú principal. Utiliza la acción normal de Reset para comenzar cada turno o reiniciar el intento actual.
Diseñado y probado con BeamNG.drive 0.39.4. La cantidad de rutas disponibles depende de la versión del juego y del contenido instalado. Las rutas que el mod no puede ejecutar de forma segura se ocultan automáticamente.
Limitaciones conocidas:
- Todos los jugadores utilizan el mismo vehículo y los mismos ajustes de entorno.
- El fantasma usa ScriptAI y es una ayuda visual; los parciales deciden la competición.
- El tráfico es compartido e intencionadamente impredecible.
- No se garantiza la compatibilidad con todas las rutas o vehículos de terceros.
- Las rutas basadas en `lapConfig`, generación procedural o sin datos directos de carrera no se incluyen en 1.0.0.
## Version notes
Initial public release of BeamNG Hotseat. Version 1.0.0 includes the complete local competition, the optional session ghost, optional checkpoint markers, hierarchical vehicle selection, controller shortcuts, race repetition, persistent track-record presentation and protection against decorative route vehicles taking player control.
## Notas de versión
Primera versión pública de BeamNG Hotseat. La versión 1.0.0 incluye la competición local completa, fantasma de sesión opcional, marcadores de checkpoint opcionales, selección jerárquica de vehículos, atajos de mando, repetición de carrera, récord persistente y protección frente a vehículos decorativos de las rutas que pudieran tomar el control del jugador.
How to install this mod in BeamNG.drive
- Download the BeamNG Hotseat.zip.
-
Move the unmodified .zip file into your BeamNG mods folder:
- Launch BeamNG.drive – the mod will appear in your vehicle selector or repository!
File Name:
BeamNG Hotseat.zip
File Size:
6.8 MB
Created by:
@BeamNG Community
downloads:
0
Likes:
0
Added On:
8/27/2026
100% Virus-Checked & Free Direct Download
1 / 1